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Sokoban

Das Computerspiel Sokoban (japanisch "Lagerhaus-Verwalter") wurde erstmalig im Jahr 1982 fr verschiedene Computer-Systeme verffentlicht. Der Erfinder hie Hiroyuki Imabayashi .Er hatte zuvor mit dem Spiel einen Ideen-Wettbewerb gewonnen und in der japanischen Stadt Takarazuka   die Firma THINKING RABBIT gegrndet. Die ersten in Europa erhltlichen Sokoban-Versionen kamen aus dem Hause SPECTRUM HOLOBYTE (1984, z.B. fr Apple II E).

Man muss es wohl der schlichten Eleganz der Spielidee und dem hohen Spielreiz der komplexen Spielstufen des Sokoban-Originals zuschreiben, dass dieses Spiel schon schnell zu einem "Alltime-Klassiker" wurde.

Das Spielprinzip ist denkbar einfach: Es gilt, alle Objekte - meistens sind es Kisten - nacheinander auf die dafr vorgesehenen Zielfelder zu verschieben und dabei die dafr ntigen Schritte bzw. die Anzahl der Schiebeaktionen zu minimieren.

Im Lauf der Jahre erschienen zahlreiche offizielle Versionen des Spiels - beispielsweise Boxxle - fr diverse Betriebssysteme (C64, ZX Spectrum, PC, Mac) und Spiel-Consolen wie GameBoy und PlayStation. Inoffizielle Nachfolger lieen nicht lange auf sich warten.

Inzwischen finden sich unzhlige Sokoban-Nachbauten. Dabei verzichten einige auf die bernahme der urheberrechtlich geschtzten Original-Levels und bieten stattdessen neue, eigene Ideen. Sucht man in den fhrenden Suchmaschinen nach "Sokoban", so finden sich Ergebnisse im sechsstelligen Bereich. Allein dies drfte als Beweis fr die ungebrochene Popularitt dieses Tftelklassikers gengen.
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