Das Spiel K{sek{stchen ist mit dem Schneider Joyce bzw. Amstrad PCW unter
Turbo Pascal unter Nutzung der Grafikerweiterung GSX programmiert worden.
Auch mit dem Schneider/Amstrad CPC kann das Spiel unter CP/M genutzt werden.
Am Joyce / PCW wird das dk'tronics Joystick-Interface unterst}tzt.

CPC Installation:
A:SUBMIT CPCINST

CPC Start:
A:SUBMIT GSXKKCPC


PCW/Joyce Installation (voreingestellt):
A:SUBMIT PCWINST

PCW/Joyce Start:
A:GSXKK oder
A:SUBMIT GSXKKPCW  (Ausf}hrung }ber M: um Diskettenzugriffe zu reduzieren)


Grunds{tzlich sollte das Spiel auch auf anderen CP/M Maschinen laufen,
Voraussetzung ist ein entsprechender GSX-Bildschirmtreiber. Dieser muss
auf die Diskette kopiert und die Datei ASSIGN.SYS muss angepasst werden.
Gegebenenfalls muss die Tastaturbelegung mit SETKEYS ver{ndert werden.


Das Spiel darf frei kopiert aber nicht ohne meine Zustimmung verkauft werden.
]ber R}ckmeldungen insbesondere }ber erfolgreiche Nutzung auf anderen CP/M
Maschinen w}rde ich mich freuen.


Ich danke Simon Quernhorst, der mich mit seinem 64er Spiel Linus vs. Simon 
zur Programmierung des vorliegenden K{sek{stchen-Spiels inspiriert hat. 
Sowie Martin Kotulla für seine GSX-Bibliothek für Turbo Pascal, 
Miguel I. García López für seine Hilfe bei der Anpassung für den CPC, 
Rob für seine Hilfe bei der Übersetzung ins Spanische, 
Georg Sch{fer für seine Einbindung des Maschinencodes von C.A. Berry zur 
Sounderzeugung in Turbo Pascal und allen anderen, 
die zum Entstehen des Spiels beigetragen haben.


B}derich, November 2015 Marcus Abram
marcusabram(at)web.de
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